Início Modelos de noções Negócios
Sistema de gestão de activos para programadores de jogos

Sistema de gestão de activos para programadores de jogos

Uma solução tudo-em-um para os programadores de jogos para simplificar a produção de activos. Crie e navegue eficazmente pelos activos, faça a gestão das colaborações e acompanhe o progresso. Analise e alinhe rápida e facilmente o seu ciclo de produção com o seu plano de projeto.


Obtenha-o agora por $35

A sua solução completa para a gestão de activos de jogos

Apresentamos um conjunto de modelos Notion concebido para simplificar a gestão de activos para programadores de jogos em todas as escalas - desde criadores independentes ambiciosos a estúdios de grande dimensão.

Nascido de anos de experiência em primeira mão no desenvolvimento de jogos e na criação de activos, este modelo aproveita esse conhecimento para colocar o seu fluxo de trabalho de gestão de activos em carris fiáveis.



Principais recursos:

  • Controlo abrangente de activos: Da criação à integração, todos os aspectos dos seus recursos são rastreáveis e gerenciáveis. Nosso sistema centraliza os dados, minimizando erros e redundâncias, e melhora a colaboração.

  • Dashboards dinâmicos: No centro do nosso modelo estão poderosos painéis de controlo que fornecem informações em tempo real sobre os seus activos, assegurando que a visão do seu projeto é realizada com precisão.

  • Design orientado por especialistas: Criado com base na vasta experiência de desenvolvimento de jogos, aborda e resolve os principais desafios na gestão de activos.

  • Colaboração melhorada: Com acesso partilhado e capacidades de atualização, os membros da equipa mantêm-se alinhados, permitindo um processo de desenvolvimento coeso e sincronizado.

Para quem é este modelo:

  1. Programadores independentes: Criadores individuais que procuram uma forma organizada de gerir activos numa escala mais pequena.

  2. Directores de arte: Profissionais que necessitam de um sistema de acompanhamento unificado para todos os activos.

  3. Programadores de jogos: Codificadores e especialistas em motores que precisam de acesso rápido a activos prontos para integração.

  4. Produtores/Gestores de projectos: Os principais intervenientes que pretendem manter os prazos dos projectos através de fluxos de trabalho organizados.

  5. Directores executivos: Líderes que procuram ferramentas estratégicas para melhorar a produtividade do estúdio e as abordagens de desenvolvimento.

Mais modelos